O processo de criação e desenvolvimento da obra hipermidiática Downtown 2.0.

A concepção de Downtown 2.0

Como gostamos do avesso, começamos este blog pelo fim, mostramos como ficou o projeto final e como foi a apresentação, mas agora vamos voltar ao início e contar como o desenvolvimento de Downtown 2.0. Vamos começar pela concepção, como surgiu Downtown 2.0.

A primeira definição que tivemos, como não poderia deixar de ser, foi que trabalharíamos com algo relacionado a arte. Buscar referências artísticas marcantes para cada projeto se tornou uma característica do Vertigem e não poderímos abandoná-la agora.

Após algumas pesquisas iniciais dentro do tema proposto Códigos em trânsito: as novas possibilidades do design digital escolhemos um caminho para seguir: As potencialidades do meio digital.

Paralelamente começamos a procurar qual seria a nossa referência artística e encontramos “A divina comédia” de Dante Aligheri, e logo começamos a ler e preparar o resumo do livro.

Conforme as pesquisas foram evluindo notamos que o tema “potencialidades do meio digital” seria bastante abangente, a partir desse tema poderíamos seguir divesos caminhos distintos. Foi quando nos deparamos com o primeiro desafio: relacionar este tema a nossa referência artística.

Foi apenas após um período de pesquisas que conseguimos ampliar o panorama e redefinir alguns caminhos, chegamos a seguinte conclusão faríamos uma obra-hipermidiádica com narrativa inspirada no livro de Dante e que fosse capaz de explorar as potencialidades do meio digital, destacando 3 principais potencialidades:
-Interconexão
-Inteligência coletiva
-Comunidades virtuais

E esse foi só o início e primeiro dos muitos desafios que encontramos ao longo do desenvolvimento desse projeto. Em breve falaremos de outro desafio: A definição do nome do projeto, tivemos muitas e longas discussões antes de chegar a Downtown 2.0.

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